案例01
Fountain 0 放出第二部 AI 长片《ODYSSEUS: The Fall》预告
Fountain 0——其《Dreams of Violets》是首部入选大型电影节(Tribeca)的 AI 长片——放出新长片《ODYSSEUS: The Fall》预告,由 Ash Koosha 执导。同一团队的第二部电影节级 AI 长片,把一次里程碑变成了持续战绩,而这正是让买方相信该格式「可复制而非侥幸」的关键。维护一份「入选电影节的 AI 长片」参考集,研究其预告如何在长片时长里处理连续性与表演——正是短 demo 永远暴露不了的问题。
来源 Kling AI @Kling_ai · 2026.07.14 ↗
模型02
GPT Image 2 在角色一致性上胜过 Meta 新图像模型
Curious Refuge 把 Meta 新图像模型与 GPT Image 2 在角色设定表和信息密集的信息图上对比,判定角色一致性 GPT Image 2 更强。针对「难点」的可复现对比,比发布 demo 更有价值,因为身份能否在整张设定表里稳住,正是制作会崩的地方。换栈前,拿自己的常用角色跑同一场对比,把一致性与文字渲染分开打分,并让各自擅长的活留给各自的模型,而不是全线统一到一个。
来源 Curious Refuge @CuriousRefuge · 2026.07.14 ↗
技法03
Runway Agent 出短片实操教程
Runway 发布了用 Runway Agent 制作电影化短片的实操教程,以自家短片 Flicker 为范例,主打「无需大预算或片厂意见就把想法搬上银幕」。厂商教一整条端到端短片流程(而不是放 reel),说明这个 Agent 是奔着跑完整制作去的,而非只做一个镜头。让人拿真实 brief 复现这套流程,并与你现有管线计时对比,从而弄清 Agent 究竟在哪里真省了工时、哪里仍得由人接手。
来源 Runway @runwayml · 2026.07.14 ↗
工具04
Claude 通过 Higgsfield Supercomputer 驱动 After Effects
Higgsfield 放出一种在 Adobe After Effects 里用 Claude 的方式(经其 Supercomputer)——用 prompt 搭动画、写表达式、自动化重复任务,且一切在工程里保持完全可编辑。在保留原生可编辑结果的编辑器里用 prompt,比黑箱渲染对制作更有用,因为它嵌进现有 AE 管线、而非取而代之。先在无聊而明确的活上试点——表达式、重复关键帧、图层清理——量出省下的工时,再考虑把创意动画决策交给它。
来源 Angry Tom @AngryTomtweets · 2026.07.14 ↗